JVM पर MMORPG चलाना है??
यह लेख समझाता है कि GC की प्रगति ने JVM पर MMORPG चलाने की व्यवहारिकता को कैसे बदल दिया।
वाइब कोडिंग और फुल स्टैक डेवलपमेंट पर तकनीकी ब्लॉग
यह लेख समझाता है कि GC की प्रगति ने JVM पर MMORPG चलाने की व्यवहारिकता को कैसे बदल दिया।
Omnilude Asset Studio के वास्तविक implementation और generation flow का संक्षिप्त अवलोकन।
Enhanced Chatbot Agent workflow को आधार बनाकर routing, search, summary और response flow को खोलकर समझाया गया है.
Story Quiz से Mystery और MMORPG तक की निर्माण रणनीति और मौजूदा कार्यान्वयन स्थिति का संक्षिप्त सार।
रिपॉज़िटरी एक है, लेकिन deployment अब service के हिसाब से अलग होता है।
Omnilude के ai-service में `AiAgent` कोई अलग AI नहीं, बल्कि assistants को nodes की तरह जोड़ने वाला workflow है। यह लेख DTE, WorkflowEngine और NodeExecutor के जरिए वास्तविक execution structure समझाता है।
OpenAI की Assistants API से प्रेरित यह लेख बताता है कि Omnilude का ai-service Assistant / Thread / Run संरचना को कैसे लागू करता है।
टेस्ट के लिए बाहरी S3 को बार-बार इस्तेमाल करने के बजाय, यह SeaweedFS और Nginx CDN से on-premise S3 compatible स्टोरेज बनाने का रिकॉर्ड है। local और dev में on-premise, और production में S3 या R2 पर स्विच किया जा सकने वाला interface खास तौर पर उपयोगी लगा।
एक बैकएंड प्रोजेक्ट को MSA में बाँटकर deployment तक ले जाने की प्रक्रिया का सारांश।